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Le tecnologie NASA al servizio della realtà aumentata

La Realtà aumentata, che riunisce il mondo fisico e digitale, si rivela molto promettente anche per l'esperienza di gioco.

Ma allora perché la maggior parte dei giochi con la realtà aumentata fà schifo?

La maggior parte di essi non sono vere e propire realtà aumentate... sono poco più di animazioni sovrapposti su un video.

Ball Invasion è un gioco sviluppato dallo svedese Lab 13. E ' molto semplice: Spara un flusso di proiettili alle palline colorate che emergono sullo schermo.

A differenza di altri giochi di realtà aumentata, tuttavia, è possibile far rimbalzare i proiettili sulle pareti reali intorno a voi. Guarda il video qui sotto:

 


Ecco il trucco.
Ball Invasion utilizza la localizzazione e mappatura simultanea (SLAM) per costruire e aggiornare continuamente una rappresentazione digitale 3D dello spazio fisico, nel campo visivo della telecamera dell'iPad. Questa è la tecnologia che utilizzano molti robot, incluso il NASA planetary rovers, per avere un'idea di dove sono.
Ciò che
manca a questi sistemi, tuttavia, è una mappa completa dello spazio intorno a voi. SLAM invece estrapola queste informazioni dal video stesso!

SLAM potrebbe essere utile in altre applicazioni di realtà aumentata, ad esempio migliorare il modo in cui alcune informazioni si sovrappongono sul campo visivo della telecamera. Forse qualcuno si presenterà con un'applicazione che consente di scattare foto di mobili e opere d'arte, e ti mostra come apparirà nel tuo salotto.

Ball Invasion utilizza e mette in evidenza un sofisticato software che rende più efficienti i dispositivi mobili. Quali altre tecnologie aerospaziali o militari vorreste utilizzare voi sul vostro tragitto alla mattina?

 

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Concorsi e manifestazioni a premio con la Realtà Aumentata

Gli esperti della divisione"Marketing Booster" della Luis, nata per supportare concretamente le attività di innovazione delle risorse marketing interne delle aziende, hanno già sperimentato il lancio di applicazioni su nuovi prodotti che prevedono l'utilizzo pratico della Realtà Aumentata.

Come dichiarato da Luigi Zanolio (CEO della Luis) durante un'intervista concessa al nostro blog, "abbiamo suggerito ad un cliente di rilevanza internazionale l'utilizzo della Realtà Aumentata per incrementare il contributo informativo delle confezioni dei prodotti e con grande soddisfazione abbiamo avuto riscontri positivi immediati sia dagli addetti ai lavori che dal trade".


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