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Il Mirage Table di Microsoft

14/05/2012

Microsoft ha mostrato da poco, ad una conferenza ad Austin, in Texas, un nuovo sistema di realtà aumentata : il MirageTable.

Il dispositivo, consente la digitalizzazione immediata di oggetti fisici, visualizzazioni prospettiche in 3D e l'interazione con le mani nude, senza guanti o puntatori speciali. Ma soprattutto, Mirage Table, consente agli utenti che si trovano in luoghi diversi di interagire tra di loro come se si trovassero ad una reale conferenza, in un modo fisicamente realistico, disposti tutti attorno ad un tavolo.

Il MirageTable utilizza un videoproiettore 3D per trasmettere delle immagini su un foglio di plastica bianca curva posto di fronte dell'utente. A ciascuna estremità, si trovano i sensori della Microsoft Kinect camera, usati per monitorare la direzione dello sguardo di ciascuno nonché per catturare la forma e l'aspetto degi oggetti posti sulla superficie e del partecipante seduto dietro.

Gli utenti sono inoltre tenuti a indossare gli occhiali per vedere l'immagine proiettata in tre dimensioni. Due computer collegati tra loro da una connessione di rete sono necessari per alimentare l'esperienza.

 

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Absolute Inspire: Realtà aumentata e Street Art

10/05/2012

Date un'occhiata a questa creazione per il Futur Lions 2012, realizzata da Iris Gavric e Daniel Otterbein, due studenti dell'Accademia di Arti Visive di Francoforte, in Germania. L'app di Gavric e Otterbein, che si aggancia alla piattaforma di Google Street View, è stata proposta per Absolut Vodka (ma non sponsorizzata da Absolut stessa) e consente all'utente di disegnare grafitti "virtuali" su qualsiasi superficie, condividendoli poi su Facebook. Questo progetto dal nome Absolute Inspire, rappresenta la fusione tra Sreet Art e Realtà Aumentata e si propone di dare vita a un mondo, per ora solo virtuale, senza limitazioni creative, contribuendo da una parte ad ampliare l'importanza di un marchio come Absolut che si è sempre contraddistinto per la sua comunicazione estremamente originale. Che dire..una bella idea, no?

 

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Il boom dei "Project Glasses"...

18/04/12

Pare che dopo l'annuncio di Google sulla sua ultima creazione (i Project Glass, per intenderci) sia scoppiata una corsa affannosa per prendersi il merito di questa invenzione. L'ultima notizia al riguardo arriva dalla Oakley , azienda del gruppo Luxottica, che sostiene di avere un progetto simile, di realtà aumentata, da ben 15 anni. "Come organizzazione, abbiamo lavorato su questo progetto dal 1997", ha detto Colin Baden, CEO di Oakley, in un'intervista a Bloomberg. "In definitiva, tutto accade attraverso i nostri occhi, e più siamo in grado di potenziare questo aspetto, maggiormente il consumatore ne sarà attratto". Baden oltre a fornire informazioni sui dettagli tecnici riguardanti la pre-produzione degli occhiali in AR, dice anche che la Oakley probabilmente si rivolgerà, dapprima, al mondo dello sport. Purtroppo, dice anche che ci sono numerosi ostacoli con gli occhiali, a causa di alcune complicazioni riguardanti aspetti ottici. Quindi, sembra improbabile che vedremo presto un prodotto di questo tipo da parte dell'azienda...

 

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I Project Glasses di Google realizzati "in casa"

09/04/12

La scorsa settimana, Google ha mostrato il futuro della realtà aumentata grazie ai suoi occhiali Project. Il video rappresentava, però, solo un concept del progetto, poichè questo sogno tecnologico è ancora un pò lontano dalla reale fattibilità. O forse no... Will Powell, uno sviluppatore di AR, ha costruito la sua versione DIY degli occhiali Google Project. Con i suoi occhiali, che s'ispirano appunto a quelli di Google, è possibile utilizzare comandi vocali per impostare gli appuntamenti, ascoltare qualche canzone, e scattare foto. L'unica differenza, naturalmente, è che si tratta di un lavoro reale... Will ha costruito da solo gli occhiali usando un paio di Vuzix HUD, un paio di cuffie con microfono, una webcam e il software Dragon Naturally Speaking, rendendo possibili le operazioni più comuni.

 

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La realtà aumentata di un cyber mago

03/04/2012

La magia è da sempre, e indissolubilmente, legata alla narrazione. Se un libro o un film è abbastanza interessante, saprà catturare l'audience, facendola immedesimare in quel mondo in cui è immersa...indipendentemente da quanto irreale possa essere. I film in particolare si basano sull'arte dell' illusione. Infatti, molte delle tecniche cinematografiche attuali sono state inventate dal mago Georges Méliès. Ora, tecniche come l'editing e l'animazione al computer sono in grado di creare mondi sempre più convincenti, quasi indistinguibili dalla realtà. Marco Tempest, autoproclamatosi mago Cyber ​(l'ultima volta è stato visto lanciare smartphone come se avesse in mano un mazzo di carte da gioco) è interessato allo stretto legame che hanno tra loro la magia e la narrazione. Un moderno Méliès che indaga questa connessione attraverso la tecnologia. Ad esempio, ora sta esplorando la sua arte narrativa e illusoria attraverso la realtà aumentata.

 

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Borglar, una città in realtà aumentata

26/03/2012

Se avete mai invidiato il potere di Mario di trovare monete dal nulla, Borglar ha un app di realtà aumentata per voi! Al primo sguardo, Borglar è un semplice gioco che sovrappone scatole, medaglie e altri oggetti virtuali nel mondo reale, attraverso un dispositivo mobile. Ma Borglar, anzichè spargere casualmente questi oggetti, utilizza le funzionalità di geolocalizzazione per collocarli su specifiche coordinate GPS che sono rilevanti nel luogo in cui il giocatore si trova. Borglar fà una cosa in più. Collabora con rivenditori e altre aziende per dare un reale valore a questi oggetti virtuali: uno sconto su un acquisto, una canzone scaricata ecc. In altre parole, Borglar dà una parziale visibilità al marchio mentre contribuisce al concetto di "social check-in" con un gioco "geocaching" (un tipo di caccia al tesoro tecnologico).

 

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Wallit: post in realtà aumentata

21/03/2012 

A volte avete avuto il desiderio di scrivere sopra un muro qualche vostro pensiero? Bhè, ora c'è un app per questo! Wallit è una nuova location-aware app che si pubblicizza con lo slogan "walls for places." In sostanza permette agli utenti di inserire un digitale post-it su un virtuale "muro" collegato però ad un luogo reale sulla Terra. Nonostante sia piuttosto recente, è stata appena aggiornata la versione 1.1 con un nuovo elemento chiamato "super-walls" che collega i tag per i luoghi simili in tutto il mondo, in modo da poter lasciare, ad esempio, un post-it su un locale Starbucks e vedere anche cosa è stato detto "sulle" altre 15.000 sedi di Starbucks. E 'gratis, molto carino..forse un pò sciocco ma rappresenta un assaggio della realtà che sta per entrare a far parte della nostra vita quotidiana.

 

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Luis lancia Brand Reputation

Gennaio 2012

Luis lancia www.brandreputation.org, un portale di riferimento per tutto ciò che riguarda la Brand Reputation Management. 

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Dicembre 2011

"Nel mare magnum del web vince la realtà aumentata": la nostra intervista sul Resto del Carlino

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RA per Clarissa Nails

Giugno 2011

Clarissa Nails, leader nel settore della ricostruzione e cura delle unghie, sceglie Luis.it per la realtà aumentata: http://www.luislab.it/clarissa/

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Concorsi e manifestazioni a premio con la Realtà Aumentata

Gli esperti della divisione"Marketing Booster" della Luis, nata per supportare concretamente le attività di innovazione delle risorse marketing interne delle aziende, hanno già sperimentato il lancio di applicazioni su nuovi prodotti che prevedono l'utilizzo pratico della Realtà Aumentata.

Come dichiarato da Luigi Zanolio (CEO della Luis) durante un'intervista concessa al nostro blog, "abbiamo suggerito ad un cliente di rilevanza internazionale l'utilizzo della Realtà Aumentata per incrementare il contributo informativo delle confezioni dei prodotti e con grande soddisfazione abbiamo avuto riscontri positivi immediati sia dagli addetti ai lavori che dal trade".


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