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La realtà aumentata in sala operatoria

I medici del German Cancer Research Center di Heidelberg avranno la possbilità di utilizzare una nuova applicazione per Ipad, sviluppata proprio per le loro esigenze. Questa nuovo strumento sperimentale, dal nome MITK pile, sarà in grado di fornire immagini in realtà aumentata ai medici. Non si conosce molto delle sue funzionalità ma il video qui riportato ci dimostra come sia possibile sovrappore in tempo reale, sulla ripresa video del paziente, dettagli anatomici tridimensionali degli organi interni. In futuro, un ulteriore sviluppo di questa tecnologia potrebbe significare che i chirurghi potranno consultare in tempo reale dei reperi anatomici in durante gli interventi.

 

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La realtà aumentata all'aeroporto di Monaco

Il 2011 è stato un anno molto fertile ed interessante per quanto riguarda le implementazioni di realtà aumentata.

 

Vogliamo ricordare l'anno trascorso con un' iniziativa davvero simpatica, svoltasi nell'aeroporto di Monaco, che ha coinvolto, come sempre, persone del tutto ignare. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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Il futuro della realtà aumentata

Secondo una ricerca pubblicata da Markets&Markets la realtà aumentata ha un glorioso futuro. Sarà interessante vedere che ruolo ricopriranno i QR codes nel futuro, di volta in volta che nasceranno nuove tecnologie.

Il nuovo rapporto dal nome "Bollettino di marketing sui prodotti di realtà aumentata globali (HMD, HUD, Tablet Pc, Smartphone) per il settore ludico, automobilistico, medico, di difesa, di formazione e di applicazioni GPS 2011-2016") afferma che il mercato delle applicazioni di realtà aumentata crescerà del 95% dal 2011 al 2016 e che raggiungerà un fatturato di 5151,74 milioni di dollari.

Ottimo esempio di come la realtà aumentata si sta evolvendo è la nuova tecnica ideata dalla Sony, "Immersive Imaging" una tecnica di produzione in 3d che funziona collegando il controller PlayStation move, alla fotocamera.

Facendo questo si possono tracciare delle proiezioni nello schermo in tempo reale, migliorando l'effetto di deformazione spaziale e di falsa prospettiva nelle proiezioni, permettendo a chi guarda di avere una visione a 360 gradi.

 

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La realtà aumentata nei chipset Intel

Reuters, agenzia di stampa internazionale, ha recentemente dichiarato che Intel e Total Immersion stanno lavorando insieme per integrare funzioni di realtà aumentata nei chipset del gigante produttore di processori.

Secondo quanto ha detto il dirigente marketing di Total Immersion, Antoine Brechet, parlando al Global Media Summit di Reuters, a New York, quest'ultima tecnologia farà parte dei chipset Intel entro due o tre anni. 

 

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La realtà aumentata su PlayStation Vita

Come anticipazione della console Play Station Vita, attesa per febbraio 2012, la Sony ha diffuso un trailer in cui vengono mostrate le possibilità che la realtà aumentata offre in campo video ludico.

La console, infatti, sfrutta la video-fotocamera integrata per inserire degli elementi dell'ambiente circostante all'interno dei videogiochi.

Gli esempi riportati sono abbastanza semplici ma non si può certo dire che i risultati siano di poco conto..tutt'altro!

 

 

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Disney usa la realtà aumentata

Questa volta è stata la Dinsey ad utilizzare la realtà aumentata con un'iniziativa davvero bella che ha animato Times Square. La Disney ha occupato l'intero spazio pubblicitario digitale di American Eagle Outfitters, installando dall'altra parte della strada l'applicazione necessaria per la realtà aumentata. 

Quando le persone occupavano l'area circoscritta specifica, di fronte al cartellone pubblicitario digitale, uno dei famosi personaggi Disney appariva magicamente e interagiva con i passanti, nel mentre che questi si osservavano sul grande schermo davanti a loro. 

A volte la realtà aumentata appare solamente come un modo differente di pubblicizzare qualcosa, altre volte rappresenta davvero qualcosa di innovativo e divertente, come quest'idea della Dinsey in un posto cosi speciale come Times Square. 

 

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National Geographic e la realtà aumentata

National Geographic insieme allo studio Appshaker di Londra ha realizzato una strabiliante campagna di ambient marketing, utilizzando la realtà aumentata.

L'iniziativa si è svolta in un centro commerciale ungherese di fronte a tantissime persone incuriosite e diverite che, riprese in uno schermo gigante, hanno potuto rivivere le ambientazioni tipiche del canale e interagire con leopardi, delfini e astronauti virtuali, tutti assolutamente in 3D!!

Una bellissima iniziativa resa possibile dalla creatività e dall'innovazione.

 

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Indossare diamanti con la realtà aumentata

DeBeers da la possibilità alle persone di tutto il mondo di provare virtualmente i gioielli del marchio Forevermark.

Il gigante minerario ha utilizzato la realtà aumentata per rendere questo possibile: le persone, attraverso i loro computer, sono in grado di vedere gli anelli, gli orecchini e i pendenti della collezione Forevermark Millemoi che brillano alla luce, come se li stessero indossando realmente. Coloro che sono curiosi di vedersi con un diamante al collo o al dito, basta che vadano nella sezione "My Fitting Forevermark" del sito in questione; con una webcam e una stampante, gli utenti accedono al sito e stampano una pagina con dei simboli da ritagliare. Dopo aver inquadrato il simbolo desiderato sullo schermo del computer, questo si trasformerà in uno splendido gioiello...

 

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Lego e realtà aumentata combinate per creare un'applicazione unica

Per molti anni la LEGO è stata simbolo di divertimento e gioia nel costruire, senza alcuna importanza per l'età.

Grazie alla sua popolarità la casa danese ha dato vita ad una grande ed appassionata community ossessionata dal comporre qualsiasi cosa si possa pensare con i famosi mattoncini.

Per lo più queste creazioni provengono dai fan entusiasti ma stavolta la LEGO ha contraccambiato in modo molto creativo utilizzando l’iPhone e la Realtà Aumentata per il suo ultimo prodotto

“Life of George”: primo gioco interattivo al mondo che combina la costruzione di veri mattoncini LEGO con la tecnologia Smartphone, per dare vita a qualcosa di assolutamente diverso dal solito. 

 

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La chimica del futuro: come la realtà aumentata aiuta la medicina

Sempre più utilizzato nei giochi ma ugualmente applicapile in campo medico, la realtà aumentata unisce il reale e il virtuale. Un ottimo esempio viene presentato da questo video di "Chemical and  Engineering News" in cui Art Olson, professore presso il "Scripps Research  Institutes", dimostra come i chimici del suo laboratorio siano in grado di prevedere l'efficacia dei loro farmaci nella vita reale.  Il laboratorio di Olson crea, dapprima, le strutture molecolari in 3d, sia dei bersagli stessi - come l'enzima proteasi dell'HIV mostrato nel video -sia dei farmaci progettati per interagire con questi  bersagli.  Successivamente, quando Olson posiziona il modello in 3d di fronte ad una webcam, un software di analisi chimica, progetatto dal suo team, analizza l'efficacia dei farmaci verso i loro bersagli.Questo permette ai ricercatori di valutare l'efficacia a livello molecolare prima di testare il farmaco in vivo.

 

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Acquistare il televisore giusto, grazie alla realtà aumentata

Il gigante dell'elettronica Giapponese ha sviluppato uno strumento di guida alle taglie dei televisori per aiutarci a capire cosa entra meglio nello spazio che abbiamo a disposizione

La realtà aumentata che interagisce con oggetti reali e ambienti dall'interno del vostro smartphone o tablet, si sta affermando soprattutto come strumento di marketing.


Sony UK, tuttavia, ha sviluppato una applicazione di realtà aumentata che ha una vera utilità, per coloro che anno bisogno di un televisore nuovo. La loro
TV Size Guide tool utilizza la tecnologia per aiutare i consumatori a capire come televisori di varie dimensioni entreranno nei loro spazi di vita reale. Agli utenti viene richiesto di scaricare e stampare un indicatore, attaccarlo con del nastro ad una parete o montarlo su un supporto, ovunque la nuova tv sia destinata ad andare; a questo punto basta fare una foto con il proprio smartphone o tablet. Dopo aver caricato l'immagine, gli utenti possono selezionare varie opzioni di formato TV ed il programma sostituisce il marcatore con l'immagine del televisore selezionato.

Si tratta di un concept fresco e molto utile, e fa sperare che le società possano sviluppare ulteriormente idee che creino un vero valore aggiunto per i consumatori e le aziende

 

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La Realtà Aumentata nel finestrino della macchina

 

Se siete mai stati in un lungo viaggio con i bambini sul sedile posteriore, avrete sicuramente imparato il ritornello fatto di "Mi annoio" e di "siamo arrivati?". Le case automobilisteiche stanno cercando di conquistare i consumatori che hanno bambini piagnucolosi con l'installazione di monitor nei poggiatesta, così i bambini possono guardare i film. Ma ricorda i bei vecchi tempi quando la vostra immaginazione vi ha intrattenuto attraverso lunghi viaggi in macchina? Ricordate come disegnare le vostre iniziali e altri scarabocchi sulla condensa del finestrino sia stato un semplice passatempo?

Bene, ora un gruppo di ingegneri e progettisti di Toyota Motor Europe, Design Division, hanno deciso che sarà la macchina stessa a fare gli scarabocchi. Hanno così progettato un prototipo di sistema che trasforma i finestrini laterali della Toyota in dispositivi touchscreen di realtà aumentata. Utilizzando la tecnologia "finestra sul mondo" (così l'hanno chiamata), i bambini potrebbero disegnare sui finsetrini con le dita e l'immagine rimarrebbe lì fino a quando il veicolo si sposta.

 

 


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La Realtà Aumentata nel navigatore satellitare

 

Sembra che ogni settimana qualcuno tiri fuori una nuova tecnologia che aumenta la portata e la funzionalità dei nostri computer tascabili. Ci sono centinaia di migliaia di applicazioni disponibili e innumerevoli servizi che modificano completamente il modo in cui usiamo i nostri cellulari.

Uno degli usi diventato più comune e uno dei più grandi salti in termini di funzionalità per i telefoni, è la possibilità di usarli come strumenti di navigazione. Questa tecnologia è stata tra le prime in forza agli smartphone e può essere aggiunta a quasi tutti i telefoni.

E ' però accaduto a tutti: siete diretti ad un nuovo ristorante, per la prima volta. Con l'aiuto di uno smartphone, è abbastanza facile scoprire luoghi dove mangiare, eventi da vedere, ed è altrettanto semplice ottenere le indicazioni per la destinazione scelta. Ma una volta che ci si avvicina alla destinazione, l'indicazione vocale del GPS dice bruscamente: "Siete arrivati ​​a destinazione." Ti guardi intorno e non trovi l'esatta ubicazione del ristorante o dell'evento. Qui è dove la Realtà Aumentata potrebbe giocare un ruolo importante.

La navigazione è un argomento dove la realtà aumentata può prosperare, e Wikitude (creatore di una delle prime applicazioni mobili AR) ne ha approfittato. Simon Sage di IntoMobile, ha scritto che Wikitude, che è disponibile in Europa da qualche tempo, è ora disponibile nell'Android Market per gli abitanti di Stati Uniti, Canada e Messico per $ 9.99. Come avrete capito, Drive Wikitude è un'applicazione di navigazione per smartphone Android che utilizzerà la fotocamera del telefono per sovrapporre le direzioni in tempo reale su ciò che si vede sulla strada di fronte a voi.

 

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Realtà aumentata: nuove interazioni multimediali fra reale e virtuale

 

La Realtà aumentata, che riunisce il mondo fisico e digitale, si rivela molto promettente anche per l'esperienza di gioco.

Ma allora perché la maggior parte dei giochi con la realtà aumentata fà schifo?

La maggior parte di essi non sono vere e propire realtà aumentate... sono poco più di animazioni sovrapposti su un video.

Ball Invasion è un gioco sviluppato dallo svedese Lab 13. E ' molto semplice: Spara un flusso di proiettili alle palline colorate che emergono sullo schermo.

A differenza di altri giochi di realtà aumentata, tuttavia, è possibile far rimbalzare i proiettili sulle pareti reali intorno a voi. Guarda il video qui sotto:

 


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Realtà aumentata
Luis.it e Pippilotti Rist

Marzo 2011

Happytech

In occasione della mostra  "Happy Tech, macchine dal volto umano" che si è svolta nell'ambito di Arte e Scienza a Bologna e alla Triennale di Milano, Luis.it realizza la realtà aumentata per la  videoinstallazione di Pipilotti Rist, videoartist di fama mondiale (MOMa di New York).

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RA per Clarissa Nails

Giugno 2011

Clarissa Nails, leader nel settore della ricostruzione e cura delle unghie, sceglie Luis.it per la realtà aumentata: http://www.luislab.it/clarissa/

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Concorsi e manifestazioni a premio con la Realtà Aumentata

Gli esperti della divisione"Marketing Booster" della Luis, nata per supportare concretamente le attività di innovazione delle risorse marketing interne delle aziende, hanno già sperimentato il lancio di applicazioni su nuovi prodotti che prevedono l'utilizzo pratico della Realtà Aumentata.

Come dichiarato da Luigi Zanolio (CEO della Luis) durante un'intervista concessa al nostro blog, "abbiamo suggerito ad un cliente di rilevanza internazionale l'utilizzo della Realtà Aumentata per incrementare il contributo informativo delle confezioni dei prodotti e con grande soddisfazione abbiamo avuto riscontri positivi immediati sia dagli addetti ai lavori che dal trade".


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